前《战地》Boss表达对ea的失望

2024-09-08 15:47来源:

《战地》的前老板对另一次失败感到痛苦





在一个好创意并非一切的行业中,有时很难东山再起。

幻想破灭的

Marcus Lehto之前因为《光晕》系列而获得成功,但自从离开Bungie后,他在发行一款同时取悦发行商和玩家的作品时遇到了一些困难。记住,在2020年,他和他的工作室V1 Interactive一起发布了一款名为《解体》的游戏。然而,在一个充满竞争对手的竞技场上,这个软件并没有实现它的雄心壮志,很快就被遗忘了。

在获得了相当不温不火的评价(游戏邦注:在metacritic上的评分是60/100)以及未能获得商业成功后,V1 Interactive便关闭了自己的工作室。Marcus Lehto随后在ea找到了一个职位,担任Ridgeline Games的总经理,这是一家为未来的《战地》开发单人战役的工作室。一切都不像计划的那样进行:在Marcus Lehto来到EA两年多后,他砰地关上了门。对于Ridgeline Games的员工来说,他们受到了行业裁员浪潮的沉重打击,他们的工作室已经关门大吉。


安静,但不要太安静

显然,由于经历了失望,Marcus Lehto越来越少地隐藏他对这个行业的痛苦。原因很简单:因为他对自己的前雇主ea没有什么好话可说。Marcus Lehto在他的官方X/Twitter账户上写道:“我在这里没有说太多,因为我对艺电,我最近的离职,以及包括我的团队在内的这么多人正在遭受大规模的行业裁员没有任何积极的看法。”

也许他很沉默,但他的行为并不具有欺骗性。正如GamingBolt所指出的,Ridgeline Games前老板(负责《战地》单人游戏)喜欢将美国公司ea描述为“企业贪婪的化身”的信息。良好的氛围!他还喜欢来自《光晕》粉丝的信息,他们要求343工业公司为这一特许经营项目提供回报。自从Ridgeline Games关闭和Lehto离开后,Criterion Games便开始负责《战地》战役的开发。我们祝他们好运。

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