游戏交易的变化:工作室对资金和支持削减的反应

2024-09-17 07:14来源:

这些工作室表示,Xbox Games Pass和Epic Game Store的交易不再像以前那样了





发行自己的独立电子游戏绝非易事,现在的情况似乎更加复杂。

独立游戏的艰难生活

制作一款电子游戏需要大量的技能、时间和投资。让好奇的玩家知道一个小制作并不是一件容易的事。然而,多亏了合作,游戏成功地找到了自己的用户。例如,《Slay the Spire》在Steam上以较低的销量发行,但后来成为了一款必备游戏。就像《暗黑地牢》也有着相同的开始,并在去年发行了第二部作品。这些帮助他们获得资金的协议,有时让我们见证了他们的迅速崛起。

然而,情况发生了变化。在旧金山的游戏开发者大会上,上述两款游戏的开发者表示,现在要复制这条道路给一款独立的电子游戏要困难得多。换句话说,电子游戏行业正经历一段非常糟糕的时期,包括小制作。

如今,为一款电子游戏获得融资并不容易

《暗黑地牢》工作室的联合创始人Chris bourassthe和《Slay the Spire》Mega Crit工作室的联合创始人Casey yano一起接受了关于电子游戏融资的采访。后者在他们的评论中非常明确:与小工作室达成的获得资金的协议远不如以前。根据Casey Yano的说法,这种情况对小型电子游戏开发商来说是最令人担忧的:

Xbox Game Pass专供许多游戏使用,但对于独立游戏来说,就不那么可行了,就像Epic games Store一样。Chris Bourassa也谈到了这个话题:

简而言之,这些协议现在为小型开发商提供的资金减少了,融资取消的风险越来越大。这两位来自不同独立工作室的共同创造者都认为,在这个时期发行小型电子游戏非常困难。

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