不要点头,生命的创造者如果奇怪,转移焦点,揭示令人兴奋的新计划

2024-09-17 07:36来源:

《DON’t NOD》改变了方向,并在宣布开发许多新游戏的同时重新调整了项目重心。一个巨大的惊喜!

总部位于巴黎的著名电子游戏开发商和发行商DON’t NOD刚刚宣布了一项重大的组织重组。标志着其发展的关键阶段。这种转变是为了巩固其在三种特定游戏类型中的专业知识。这些年来,每个人都取得了成功。我们究竟能学到什么?

对DON'T NOD的核心业务进行重组

DON'T NOD拥有超过15年的开发和创造10款里程碑式游戏的经验,如《Remember Me》,《Life is Strange》,《Tell Me Why》,《Vampyr》以及最近的《Banishers: Ghosts of New Eden》,凭借其丰富的历史,DON'T NOD将其团队构建在三个轴上:RPG,叙事冒险和动作冒险。这一战略举措与公司2025年及以后的长期愿景和雄心相一致。

这种新结构允许DON'T NOD明显地保持创造性控制。提高对市场趋势和玩家偏好的响应能力。DON'T NOD的首席执行官奥斯卡·吉尔伯特(Oskar Guilbert)强调,可持续性、创新和创造力是公司战略的支柱。目的是加强DON'T NOD作为市场领导者的地位。利用rpg、叙事冒险和动作冒险游戏的流行。你还不如专注于自己的专业知识……

新项目

正如我们在新闻稿中所读到的那样,这种部门的专业化承诺了更多的创新。此外,由于开发了专门的内部工具,这种向日益专业化的专业知识发展的方向也应该允许生产成本的优化。的确,与为每款新游戏开发新工具相比,为3种类型开发工具简化了管理。

这家法国工作室目前有7个项目正在进行中,其中包括5个内部开发项目,包括DON’t NOD Montreal在2023年Game Awards上宣布的Lost Records: Bloom & Rage,以及4个未公布的项目。另外两个项目是由外部开发的:由比利时工作室studio Tolima开发的Koira,以及与Tiny Bull Studios合作的未公开项目。

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