GTA获得了备受尊敬的记者的高度赞扬,但有一个问题可能会带来麻烦

2024-09-17 08:04来源:

《侠盗猎车手》一切进展顺利!这位著名的记者一劳永逸地证实了这一点,除了一个细节可能会引发问题





当电子游戏媒体正在努力就GTA 6的发展状态达成一致时,一名记者决定彻底平息谣言。但即使目前消息属实,Rockstar的最新决定也可能改变一切……

发展的危害

自2014年开发以来,《侠盗猎车手VI》仍然令人期待,有点像《最终幻想XV》,后者也花了大约10年的时间才登陆主机,但还没有达到《永远的毁灭公爵》和《矮人要塞》的阶段,后者分别花了14年和17年才问世。但情况可能更糟,《Beyond Good & Evil 2》已经开发了18年,失去了工作室总监,我们至少有一年没有听到它的消息了。不,《侠盗猎车手viii》的情况正好相反。

目前,关于《侠盗猎车手6》开发的传闻进展顺利。一方面,Kotaku报道了一位匿名消息人士的说法,他声称制作被推迟了。另一家名为InsiderGaming的网站则坚称,游戏正在按计划进行,有关所谓延迟发售的传言是没有根据的。媒体很难就GTA 6的未来达成一致,而这种不断的反复将最终给粉丝带来鞭打。那么我们如何区分事实和虚构呢?Jason Schreier可能有答案…

即使一切进展顺利,《侠盗猎车手6》的未来仍然不确定

Jason Schreier是一名专门从事电子游戏行业的美国记者。在2020年加入彭博新闻社之前,他在Kotaku工作了近10年。Schreier以其关于电子游戏行业的加班文化的文章而闻名,他在彭博网站上发表了一篇可读的文章,讨论了《侠盗猎车手VI》可能被推迟的问题。在这篇文章中,Schreier确认“GTA VI的开发目前没有受到延迟的影响”,但“工作室的新规则可能会对游戏产生影响”。

事实上,Rockstar Games在采用混合协议允许每周5天至少有一天的远程工作数年后,最近决定从2024年4月15日起回归到完全面对面的工作模式。工作室总监詹妮弗·科尔贝(Jennifer Kolbe)认为,这一选择是合理的,因为近年来,开发者一直是网络安全问题的受害者,比如2022年的大量图片泄露,以及去年12月上映前一天的预告片泄露。她还提到了这种变化可能对员工的生产力产生的有益影响,但杰森·施赖尔似乎并不这么认为。

根据他的说法,回到面对面的方式可能会使不同时区之间的协调变得更加复杂,工作室很可能会失去一些开发者,特别是当工作速度随着退出窗口的临近而趋于紧张时。此外,这款游戏的开发目前没有延迟,但与任何游戏一样,最轻微的变化可能会产生雪球效应,扰乱计划,迫使Rockstar推迟退出,就像《荒野大镖客2》一样。我们所要做的就是祈祷这种情况不会发生,让开发者们逃脱危机!

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