骑士在紧身衣空间:一个标题像英雄在紧身衣-作为一个游戏,它更像中世纪的约翰威克

2024-09-18 12:04来源:

复活节的另一个惊喜是:在《星际之刃》的演示版已经让我的庆祝活动变得更加愉快之后,《Knights in Tight Spaces》的演示版又出现在Steam上,我下载得更快了,不仅仅是因为它的体积小。前作《fight in Tight Spaces》非常棒。《Knights in Tight Spaces》显然在不断拓展这一领域。

约翰·威克的事不是巧合。因为尽管《Knights in Tight Spaces》遵循了我们熟悉的交换卡牌roguelike游戏规则(游戏邦注:如《Slay the Spire》),但其中也包含了回合制战术转换元素,就像你在《XCOM》中所习惯的那样。唯一的区别是,你不是在一个大的战场上操作,而是必须在非常狭小的空间中航行。

你必须不断地进入正确的位置来出拳或踢腿,而不进入另一个对手的攻击距离内。推开并快速从敌人身边跑过与激活格挡或准备反击同样重要的角色,尽管玩家只能从当前牌组中随机抽取卡片。你必须根据各自的情况调整不断变化的行动选择,我仍然觉得这是一款非常激励人的电脑国际象棋游戏。

没错:基于抽卡机制,比起《XCOM》,它更像漫威的《午夜太阳》。与《午夜太阳》类似,在《Knights in Tight Spaces》中,你不会像在前作中那样只移动一个角色,而是多个角色。这可能就是为什么从间谍冒险转向奇幻题材的原因。毕竟,在演示中,除了两名近战战士,一名弓箭手和一名魔术师也是部队的一部分。

他们不固执,而是用聪明的方式互相支持。除此之外,所有盟友都会自动攻击你正在攻击的对手,如果他在他们的攻击或射击距离内。因此,你应该把人物按顺序排列,让他们一起执行尽可能多的行动——这大大增加了制定正确行动顺序的乐趣,而不是打斗。


无论如何,看似平凡的“移动谜题”中的多层深度立即吸引了我,这也是我多次体验演示版的原因。以这样一种方式推敌人是非常令人满足的,一名同事立即击中了他的下巴,并将他置于他的同伴的火力线上,他是第一个在敌人回合开始时向他的胸部投掷火球的人。对手正在准备的行动被展示出来,这就是为什么这也是考虑的一部分。

这一次你不仅可以在一些战斗之间恢复生命值和升级卡牌,还可以购买装备来进一步个性化战士。游戏还通过简短的对话和可选的支线任务讲述了一个故事,这使得《Knights in Tight Spaces》看起来比已经非常出色的间谍行动更像是一场冒险。

我不喜欢某些狭窄的空间有时候会因为太多的角色而显得太小,因为有时候你要花很长时间才能让射手离开角落。在我看来,充满活力的配乐并不像《Fights》中的nervous_testpilot音乐那样符合剧情。总而言之,我很高兴开发商Ground Shatter首先延续了这个概念,其次以一种有意义的方式扩展了它。希望《Knights in Tight Spaces》很快就会出现在抢先体验版或作为成品游戏!

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