探索《命运2:进入光明》中的新PvP地图

2024-09-19 16:39来源:

在本周二播出的《命运2:光明之路》第三次演示中,我们对游戏的下一个添加内容进行了详细的介绍。在介绍了游戏模式突击(猛攻),冠军大厅和武器库勇敢以及这些武器的属性之后,这是两个特别受欢迎的异国情调任务,但它们被放置在内容箱中,我们将再次能够探索。您可以在我们的专门文章中找到有关它们的所有细节。在这里,我们将专注于新地图的PvP和其他一些提到的新功能。

因此,这个展示的后半部分为5月7日的测试介绍了三张新卡,这对玩家来说本身就是一个小事件,考虑到在分离(折磨季节)之前花了七个赛季,然后又花了五个赛季(女巫季节)-都不太受欢迎-在黎明大教堂(战利品季节)之间的回归之间命运的名字。这张新闻地图最初是为3v3竞技模式设计的,尽管团队确保它们能很好地适应不同的游戏模式。在所有情况下,目标都是在三个非常不同的位置提供视觉多样性。

首先,我们在欧洲有Eventide实验室。这个曾经作为人类殖民地的冰冻研究前哨,现在是维格里斯双桅船的补给站,其中包括一个为飞船提供以太的仆人。接下来是Cirrus广场,neomununas将其描述为购物和娱乐的地方,有拱廊和酒吧。对于PvP的铁杆粉丝来说,它的中庭是很容易读懂的。最后,“不和谐”将发生在“噩梦起源”中使用的见证者飞船上,这艘飞船的名字叫“本质”,部分被改造了。由于这种环境的抽象化,设计起来并不容易,特别是在引导玩家方面,并且需要团队内部的大量反复才能达到这个结果。我们邀请了一些务实且没有利益冲突的知名玩家来测试这些卡片,并给出了建设性的反馈。仅集成这三张卡的播放列表3v3将在发布时提供。

我们还讨论了其他一些元素,首先是除了我们已经看到的未发行的《Triumphs》之外,还可以获得与《in the light》相关联的标题《Brave》,从而增加玩家的游戏时间。活动万神殿还没有显示,但将包括一个每周的挑战,与不断增加难度的突袭boss对抗。我们将在4月30日发布之前了解更多信息。这将是一个收集到目前为止没有获得的设备的好方法。

新玩家可以通过《New Light》的介绍直接与好友一起玩,在这一点上,我们理解其背后的想法,但很难让人信服。目前的游戏体验已经足够令人困惑,很难向从未玩过这款游戏的人推荐这款游戏。(把战争从红色战争中移除是个好主意),然后什么都不给他们会更糟。如果像《FFXIV》这样的游戏需要在处理最新的扩展之前完成所有扩展的史诗(是的,冒险故事(付费通过所有内容)),那么在这种FPS上花几个小时就不应该被视为什么大问题。最后,在这次更新中,我们终于能够改变守护者的外表,但显然在可用的选择中没有新意。届时还将提供额外的用户名更改。

您可以在下面再次观看完整的第三次演示,本文所涉及的部分从28:57标记开始。

有了这三条生命,Bungie似乎已经明白,以这种方式与社区沟通是正确的方式,而不是在内容发布前一个小时发布预告片。这将继续,因为我们在4月9日星期二下午6:30有一个专门的现场直播,这次是Final form,他将展示扩展的游戏玩法。一个新的徽章将在观看15分钟后通过Twitch提供,这表明演示不应该太长,以便让玩家从晚上7点开始发现。

如果你在PC上玩,可以在Gamesplanet的房子里找到《命运2》的不同扩展。

亚历山大·萨姆森(Omega Law)
但隐形校对-编辑
沉迷于《刺客信条》和《命运》,是rpg游戏的忠实粉丝内特关于电子游戏体验。漫画(DC)和各种漫画(海贼王)的读者。训练有素的化学家,内心是无名氏。
跟我来 :

伯卡网声明:未经许可,不得转载。