在最新的“Saga Emerald Beyond”中,战斗和场景进化主导了RPG系列

2024-09-19 18:00来源:

史克威尔艾尼克斯的RPG游戏将于4月25日发售“Saga Emerald Beyond”。这是1989年开始的“Saga”系列的全新作品,是继“Saga Scarlet Grace”之后时隔8年再次出版的作品。当然,这次的导演也将由川津昭智担任。

最近,我得到了史克威尔艾尼克斯提前体验的机会,当我开始体验“Saga”的新世界时,我发现它是继承自“Saga Scarlet Grace”。“时间线之战”变得更加深入,情节很容易理解,对任何人来说都很有趣。它变成了。请查看一下。

●《Saga》到底是什么?Square独特的RPG杰作

这是Square Soft(现在的Square Enix)的标志性游戏系列,始于1989年的《Makai Toushi Sa/Ga》。

举几个系列的特点来说,它没有关卡概念,角色以更随机的方式成长,一个基于灵感和合作的独特战斗系统,一个神话系统,让你感受到一个美丽的空白空间,而不是暴露一切,“这是阿里!!”或“即使我把你放下,我也会带你去。”有一些不寻常的线条被称为川崎-布什,但它们都是如此独特,我甚至无法详细描述它们。

过去,作者“现在是时候体验一场不受关卡限制的冒险了……我们将探索RPG“Saga”系列与“DQ”和“FF”略有不同的魅力。”我正在写一篇题为“Saga”系列的文章,考虑它的吸引力。如果你还没有接触过SaGa,请先阅读这篇文章。

●进化的时间线战斗……具有深度的战略战斗,您可以享受数千次

战斗系统是支持“传奇”系列的主要支柱,这次它也非常精致!

基本上,就像《Saga Scarlet Grace》一样,敌人和盟友的行动顺序在时间轴上都有明确的说明,但也有各种大大小小的改进。因此,现在准备《绯红恩典:绯红野心》可能是一个好主意。

首先,熟悉的系列“对齐”又回来了。这一次,每个技巧的右下角都有一个绿色的数字,但这是合作范围,如果这些合作范围相互接触,使用该技巧的角色之间就会建立合作关系。关键是,游戏要尽可能地连接绿线(不伤害敌人或保护盟友)。

当然,敌人也会这样做,所以用碰撞动作打断敌人或延迟他们的行动来破坏敌人的合作是很重要的。

基本上,你们一起工作,造成巨大的伤害,一个接一个地击败敌人。我还记得第一次玩《SaGa Frontier》时所感受到的热情……

从此时起,合作技术不再被视为单一攻击,如果敌人在合作攻击期间倒下,下一次攻击的目标将自动变成另一个敌人。这是一个很大的进步!

然而,仅仅以合作为目标是不够的。然而,如果你在超过2个方格的范围内没有任何角色的情况下进行攻击,你就可以自己进行连续攻击,所以瞄准这一点是个好主意(当然,敌人也会这么做,所以最好把他们孤立起来),这也很危险)。

将他们聚集在一起或将他们隔离……尽管这只是一个时间表,但已经有很多合适的策略。可以说,你不能错过任何一个回合的战斗系统这次也很有生命力。

顺便说一下,这是“Saga Scarlet Grace”的主要观点,“连续攻击”被省略了。(游戏邦注:当一个角色被打败时,整个时间线就会缩小,当两个或更多来自同一阵营的角色聚集在一起时,就会发生全面攻击)。的确,在《Saga Scarlet Grace》中,他们最终的目标是持续攻击,所以我猜他们希望我们这次专注于合作和统治。

此外,在视频中,Kawazu先生说道:“战斗占据了游戏的大部分时间,所以像战斗的可玩性和UI的联锁是游戏中最重要的部分。如果你愿意,也可以看看这个视频。请查看一下。

●多种多样的成长系统和与世界观相融合的不同种族

《Saga》系列是以神话为背景的世界为背景的,它的一大亮点在于它突出了各种各样的种族,当然,这一次,各种各样的种族都可以作为可玩角色。

即使只是人类,人类,吸血鬼,骑士,陶器,短命物种,他们的生长方式和他们可以使用的技术和技巧都有详细的差异。事实上,那些遭受了罪犯或短命物种的残酷命运的角色似乎是司空见惯的,这也给了我一种非常川津风格的感觉。

主角的光标放在第一个tsunanori Midoteeth上,kugutsuu可以控制这个单位,这也是相当独特的。你可以通过模仿别人使用的技巧来学习技巧,而不是无法获得灵感。此外,你将装备在击败怪物时掉落的灵魂来管理技能值的增加和buff。

像“Saga Frontier”一样,享受穿越所有世界,收集不同种族的角色,组建最强的队伍。这次似乎也被卡住了。

●情节简单易懂,任何人都能欣赏

说到传奇,神话是史诗,但我的印象是,许多人类戏剧都很简单。我认为仅仅通过说一句“你想加入我的聚会吗?”来增加聚会的数量是不礼貌的,甚至开玩笑,但这一次,这方面得到了改善。

这次我选择了:Kouki mido的主角。他是一个官僚的侄子,似乎从小就能看到命运的线索。他讨厌弯曲的东西和复杂的东西,在宫古市的一所大学上学,是一个Kugutsu用户。在山上,我感到头晕目眩。然而,当我真正读到对话剧的时候,我的印象是莱昂纳多(《猩红色的恩典》的主角之一)是一个有点安静的人。

带着拯救世界的使命,他从宫古城出发去收集四灵的力量。在他们旅行的世界里,一个名叫多洛雷斯的女仆正在努力复活黑暗之王。她决定陪多洛雷斯一起去,当他在她面前从墓地里跳出来时,多洛雷斯误以为是黑暗之王。

在黑魔王委托管理的塔楼里,塔楼的主人们都在做着邪恶的事情,比如懒惰和欲望。用机智的解决办法困住他们,重新获得黑魔王的权力,这就像读一本黑暗奇幻儿童读物一样有趣。强烈推荐给那些在rpg中寻找场景的人。它已经变成。

当然,当从一个世界坠落到另一个世界的“战争”时,不要担心,有一些小细节让人感觉像Saga,比如主角说的台词很马虎。

这是“Saga Emerald Beyond”的初步游戏报告。

作为8年来的第一款“传奇”,有些部分已经合理地进化了,但作为一款现代RPG,它似乎是一款完美的作品,包含了大量的场景,可以推荐给任何人!请期待通宵狂乱的战斗体验!

“传奇翡翠超越”计划于4月25日(* 4月26日为Steam版本)发布PS5/PS4/任天堂Switch/iOS/Android/Steam。

伯卡网声明:未经许可,不得转载。