2023赛季的大部分时间都在播放《堡垒之夜-新闻》等历史悠久的热门剧集

2024-09-20 15:00来源:

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荷兰分析公司Newzoo最近发布了一份关于2023年游戏市场统计数据的报告。该数据基于其自身的性能分析软件,并将月活跃玩家(MAU)和玩家在游戏中花费的时间作为重要的关键数据。分析的目的是推广该工具,但也为公司确定趋势。

根据这一分析,一年中每个季度的累计游戏时间总体上呈下降趋势。自2021年第一季度(即仍处于冠状病毒疫情高峰期中期)的第一个数据点以来,除了2022年第四季度和2023年第一季度外,记录的总比赛时间总是比上一季度减少。总体而言,自2021年初以来,总上场时间减少了26%。

值得注意的是:月活跃用户排名前十的游戏平均年龄为7岁。超过60%的游戏时间花在了6年前的游戏上。主要负责:像《堡垒之夜》(在PC, PlayStation, Xbox和Switch上排名第一),《我的世界》,《英雄联盟》或《侠盗猎车手5》以及roblox如果你想将这些软件归类为“游戏”的话。

在2023年分配给新游戏的游戏时间中,《使命召唤》等年度系列游戏以及EA和2K的所有体育游戏占15%。根据分析,剩下的新版本占总播放时间的8%。Newzoo积极地表示,这一比例仍然足以实现成功。五个最强的新版本将是《暗黑破坏神4》、《霍格沃茨遗产》、《博德之门3》、《星际战场》和《金环指南》(实际上是在2022年上映的)。评估还强调,这些游戏中只有一款是在线服务游戏。《暗黑破坏神4》是五款游戏中唯一一款突破1%门槛(1.4%)的游戏。

其他有趣的细节还包括,重制版游戏的MAU值显著增加,这一现象在游戏发布时和新版本发布前后都更为明显。“跨媒体活动”,如制作《最后生还者》等系列游戏或代币电影,其MAU平均增长35%,甚至在改编游戏发行3个月后仍会持续增长。

尽管数据并不乐观,尽管去年出现了一波裁员潮,但高级分析师Tom Wijman在前言中谨慎乐观地表示:“仍有几种方法可以留在游戏中,新兴市场不断增长的玩家基础也应该是一个机会。”像《Baldur’s Gate 3》这样的优秀游戏能够在理解并尊重玩家基础的同时提供深度,并在市场上留下自己的印记。

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