我是一名残疾人内容创造者,我在自己的流媒体上创建无障碍评论,并直接与游戏公司和平台合作,如Square Enix/Eidos、Twitch、AbleGamers等。
我最近有机会测试了PlayStation的新Access Controller,并提出了自己的想法。我过去曾因摔跤而受伤,并患有类风湿关节炎,长时间玩游戏后会引起明显的疼痛。
首先,让我们关注一下手柄的独特设计。门禁控制器的外观非常简单:一个较大的圆圈是按钮,一个较小的圆圈是操纵杆。这两个部分可以滑动分开,让你锁定在一个位置,适合你的手和你当前的游戏。
可访问性为重点的手柄还包括可抓取的按键厚度范围,允许您自定义访问控制器的输入,以满足您的需要。有几种不同的操纵杆设计,其中一个让我非常高兴——战斗操纵杆设计(稍后会详细介绍)。
游戏手柄给了你完全的定制能力来标记你想要的每个部分的按钮和你想要的操纵杆的大小。这使得访问控制器更灵活和有趣的学习什么最适合我和我的手。
在PlayStation 5上设置游戏手柄是一个简单的过程。你所需要做的就是指定你想要标记的每个按钮的位置(如果你仔细检查位置会有所帮助)。然后你就可以走了!我选择了无线路线,因为我的PS5放在我的桌子下面。
我喜欢格斗游戏,这也是我想尝试《Access Controller》的主要原因。当我年轻的时候,我玩了很多格斗游戏,但由于按键的输入,它们给我的手带来了疼痛,我慢慢地停止了游戏。我发现Access Controller可以让我把它平放在桌子上,从而缓解了这个问题。
我还喜欢它的配置文件功能,它允许我在不同的游戏中切换控制器。例如,当我想玩漫威的《蜘蛛侠2》时,我会点击“动作”配置文件,从而实现游戏间的平滑过渡。
我真的很喜欢在Access Controller上玩游戏。通常,使用普通的PS5控制器时,我的手会因为在游戏中必须完成的大量输入和连击而开始受伤。有了访问控制器,我的双手就完全解放了,我可以通过点击输入来获得更好的游戏体验。
虽然我很享受使用门禁控制器的时光,但它并不完美。主要的可切换按钮很棒,但我发现更平的按钮更能满足我的要求,不幸的是,无论你想要更平或更高的按钮,这款手柄每个按钮只有四个。
我希望在未来,索尼能够提供单独购买更多类型按钮的功能。也就是说,我对Access Controller的总体体验对于我这种特殊残疾的人来说是非常棒的。
索尼的PlayStation 5门禁控制器在加拿大售价119美元。